Melhor GPU até $800 (2026) — Canadá
Com $800 CAD você paga por consistência: altas taxas de quadros em 1440p mesmo em títulos exigentes, e uma experiência 4K genuinamente jogável com upscaling ativado.
Melhor para jogos em 1440p com alta taxa de atualização e como porta de entrada para jogos em 4K com upscaling DLSS/FSR.
Preços atualizados em 30 de agosto de 2026
Novo
Maior desempenho de referência entre GPUs novas em estoque dentro de $800. Empates são decididos pelo Índice de Valor.
Radeon RX 9070 GRE12 GB GDDR6 · Desempenho 38/100
$740 CAD
Nome da GPU | Preço |
|---|---|
GeForce RTX 3060 TiNVIDIA | |
Usado
Maior desempenho de referência entre GPUs usadas ou recondicionadas em estoque dentro de $800. Empates são decididos pelo Índice de Valor.
Radeon RX 7900 XT20 GB GDDR6 · Desempenho 50/100
$750 CAD
Nome da GPU | Preço |
|---|---|
GeForce RTX 4070 TiNVIDIA | |
GeForce RTX 3080 TiNVIDIA |
Quase no orçamento
Estas placas estão um pouco acima do orçamento no momento, mas recentemente estiveram realmente disponíveis nessa faixa — vale a pena criar um alerta de preço se você estiver disposto a esperar.
Radeon RX 9070
$900 CAD
Normalmente disponível em torno de $781 CAD nos últimos 90 dias — às vezes nessa faixa
Criar um alerta de preço →GeForce RTX 5060 Ti 16GB
$950 CAD
Normalmente disponível em torno de $610 CAD nos últimos 90 dias — às vezes nessa faixa
Criar um alerta de preço →GeForce RTX 3070 Ti
$950 CAD
Normalmente disponível em torno de $800 CAD nos últimos 90 dias — às vezes nessa faixa
Criar um alerta de preço →Perguntas frequentes
$800 CAD é suficiente para jogos em 4K?
Com upscaling ativado, sim para a maioria dos títulos. O 4K nativo em configurações máximas geralmente exige a faixa de $1000+.
Qual é a diferença entre esta faixa e $650 CAD?
Taxas de quadros médias significativamente mais altas e melhor margem para ray tracing, em vez de um novo patamar de resolução propriamente dito.
Mais VRAM vale a pena nesta faixa?
Geralmente sim, se duas placas têm um Índice de Valor semelhante — 12GB+ protege contra travamentos à medida que os requisitos dos jogos crescem.