Passer au contenu

Meilleur GPU pour NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B en local

Prix en temps réel et recommandations matérielles mises à jour pour août 2026.

4B
4B
dense

NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B est un modèle dense : ses 4 milliards de paramètres s'activent à chaque token, la vitesse de génération dépend donc de la rapidité avec laquelle votre carte peut lire l'ensemble des poids.

Pour exécuter NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B en local, il vous faut environ 2.8 Go de VRAM en quantification Q4_K_M avec un contexte de 32k tokens. La carte offrant le meilleur rapport qualité-prix est la Arc B580 (12 Go), qui devrait générer environ 52 tokens par seconde.

Ajuster la longueur du contexte

Glissez vers les tailles courantes ou saisissez une valeur manuellement.

k tokens
8k
16k
32k
64k
128k
256k
Entrée de gammeQ3_K_M quant
1.7 GB
0.5 GB
VRAM totale :2.2 GB

Matériel recommandé

Arc B580
1532 tok/sprefill
63 tok/sgénération
EUR 307.73·12Go de VRAM
Voir la fiche
GeForce RTX 5060
1725 tok/sprefill
73 tok/sgénération
EUR 369·8Go de VRAM
Voir la fiche

Les poids pèsent ~1,7 Go en Q3. Même avec une fenêtre de contexte de 32k, le total reste sous 3 Go — les cartes de 6 Go font tourner cela confortablement.

Équilibre parfaitQ4_K_M quant
2.3 GB
0.5 GB
VRAM totale :2.8 GB

Matériel recommandé

Arc B580
1532 tok/sprefill
52 tok/sgénération
EUR 307.73·12Go de VRAM
Voir la fiche
GeForce RTX 5060
1725 tok/sprefill
61 tok/sgénération
EUR 369·8Go de VRAM
Voir la fiche
GeForce RTX 4070
1693 tok/sprefill
58 tok/sgénération
EUR 999.99·12Go de VRAM
Voir la fiche

Les poids Q4 (~2,3 Go) plus le cache KV maintiennent le total sous 3 Go à 32k de contexte. Les cartes de 8 Go offrent une marge généreuse pour des fenêtres de contexte plus grandes.

Quasi sans perteQ8_0 quant
4.6 GB
0.5 GB
VRAM totale :5.1 GB

Matériel recommandé

Radeon RX 9060 XT 16GB
1083 tok/sprefill
22 tok/sgénération
EUR 484.81·16Go de VRAM
Voir la fiche
GeForce RTX 5060 Ti 16GB
1725 tok/sprefill
36 tok/sgénération
EUR 550.67·16Go de VRAM
Voir la fiche

Les poids Q8 quasi sans perte (~4,6 Go) tiennent confortablement sur n'importe quelle carte moderne de 8 Go. Pour des fenêtres de contexte de 128k+, les cartes de 12 Go offrent une marge supplémentaire.

Autres modèles ayant les mêmes besoins en VRAM

Comme les poids de NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B tiennent sur une carte de 8 Go, d'autres modèles de taille similaire fonctionnent sur le même GPU. La vitesse de génération varie — les modèles Mixture-of-Experts sont plus rapides, les modèles denses plus lents — mais tous se chargent dans la même VRAM :

Gemma 2 9B9BSOLAR 10.7B10.7B

Configuration optimale pour NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B

Recommandations de quantification

Pour le codage et le raisonnement au quotidien, la Q4_K_M (quantification 4 bits) offre le meilleur équilibre entre qualité et efficacité mémoire — elle réduit les besoins en mémoire de plus de 70 % avec une perte de qualité minimale par rapport au FP16. Les préréglages Q8 et supérieurs préservent davantage de fidélité au prix d'une utilisation VRAM nettement plus élevée, ce qui peut forcer le déchargement des couches et nuire au débit.

Logiciel local recommandé

Nous recommandons Ollama comme exécuteur principal pour l'inférence locale grâce à son découpage automatique des modèles GPU et ses optimisations du cache de contexte. Pour les réglages avancés ou les fractionnements de quantification, llama.cpp avec Flash Attention compilé nativement offre le meilleur contrôle granulaire.

Exécuter NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B en local — FAQ

De combien de VRAM ai-je besoin pour exécuter NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B ?

Avec un contexte de 32k et la quantification du cache KV activée, NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B nécessite environ 2.8 Go de VRAM en Q4_K_M — la quantification à privilégier dans la plupart des cas. En Q3_K_M, ce chiffre descend à environ 2.2 Go au prix d'une certaine qualité, tandis que Q8_0 demande environ 5.1 Go pour la meilleure qualité possible avec ce modèle.

Sur quelle taille de carte graphique NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B tient-il ?

NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B nécessite environ 2.8 Go en Q4_K_M : une carte de 8 Go est donc la plus petite taille courante qui le conserve entièrement en VRAM. En dessous, il faut décharger des couches vers la RAM système, ce qui vous coûte généralement l'essentiel de votre vitesse de génération.

Quelle quantification choisir pour NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B ?

Utilisez Q4_K_M sauf si vous avez de la VRAM en réserve. Il demande environ 2.8 Go et ne perd presque rien face à la pleine précision. Q8_0 exige environ 5.1 Go pour un gain de qualité que peu de gens perçoivent en programmation ou en conversation. Consacrez plutôt la VRAM restante à un contexte plus long.

Quel est l'impact de la longueur de contexte sur la VRAM requise par NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B ?

Les poids du modèle sont fixes, mais le cache KV croît linéairement avec le contexte. Pour NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B avec un contexte de 32k, le cache pèse environ 0.5 Go ; en doublant à 64k, il atteint environ 1 Go. Désactiver la quantification du cache KV double encore ces valeurs.

Le même GPU peut-il exécuter d'autres modèles similaires à NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B ?

Oui. NVIDIA Nemotron-3-Nano-4B nécessite environ 2.8 Go en Q4_K_M, et tout modèle dont les poids tiennent sur la même carte fonctionne dessus — y compris Gemma 2 9B (9B), SOLAR 10.7B (10.7B). Les poids tiennent dans le même GPU ; la vitesse de génération varie (les modèles Mixture-of-Experts sont plus rapides, les modèles denses plus lents).

Comment les vitesses de tokens sont estimées

Deux métriques sont affichées par GPU : Lecture tok/s (la vitesse à laquelle le modèle ingère votre prompt) et Décodage tok/s (la vitesse à laquelle il renvoie les tokens). Elles modélisent des goulots d'étranglement fondamentalement différents.

📖

Lecture (Prefill)

Le prompt est traité en un seul passage parallèle. Il est limitée par le calcul : il sature les tensor cores du GPU.

lecture tok/s ≈ TFLOPS × readFactor × 400 ÷ activeParams

Décodage (Génération)

Chaque nouveau token nécessite de charger l'intégralité des poids actifs du modèle depuis la VRAM. Ce processus est limitée par la bande passante mémoire : le GPU attend les données, il ne calcule pas.

décodage tok/s ≈ bande passante × decodeFactor ÷ (poids + kv_cache)

Poids = (activeParams × bits ÷ 8) × 1,15 de surcharge. Cache KV par étape = activeParams × multiplicateur × contextK.

Facteurs d'utilisation par architecture

Architecture
Décodage
Lecture
Blackwell, Xe2
0.45
0.55
Ada Lovelace, RDNA 4, Battlemage
0.38
0.48
Ampere, Turing, RDNA 3, Xe-HPG
0.28
0.38
Volta, RDNA 1/2
0.2
0.25
Pré-tensor-core (Pascal, Maxwell, Kepler, GCN, Alchemist)
0.12
0.15

Gauche : facteur de décodage — Droite : facteur de lecture

Sources des données

Les TFLOPS et la bande passante mémoire proviennent de la base de données GPU. En leur absence, la bande passante se rabat sur un dictionnaire codé en dur.

Limites

Il s'agit d'estimations analytiques, pas de résultats de benchmarks. Utilisez-les comme une comparaison relative, pas comme une garantie de performance absolue.