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Meilleur GPU pour GEMMA-4-26B-A4B en local

Prix en temps réel et recommandations matérielles mises à jour pour juillet 2026.

26B
4B
moe

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k tokens
8k
16k
32k
64k
128k
256k
Entrée de gammeQ3_K_M quant
11.2 GB
1 GB
VRAM totale :12.2 GB

Matériel recommandé

GeForce RTX 5060 Ti 16GB16Go de VRAM
1725 tok/sprefill
53 tok/sgénération

At 64k context, weights + KV cache reaches ~12GB — 16GB cards provide reliable headroom for the full context window.

Équilibre parfaitQ4_K_M quant
14.9 GB
1 GB
VRAM totale :16 GB

Matériel recommandé

Radeon RX 9060 XT 16GB16Go de VRAM
1083 tok/sprefill
28 tok/sgénération
GeForce RTX 5060 Ti 16GB16Go de VRAM
1725 tok/sprefill
46 tok/sgénération

The ideal consumer tier. High active token speed with native GQA optimization.

Quasi sans perteQ8_0 quant
29.9 GB
1 GB
VRAM totale :30.9 GB

Matériel recommandé

Radeon PRO W780032Go de VRAM
1718 tok/sprefill
24 tok/sgénération
RTX PRO 4500 Blackwell32Go de VRAM
2959 tok/sprefill
61 tok/sgénération
Radeon PRO W790048Go de VRAM
2329 tok/sprefill
36 tok/sgénération
GeForce RTX 509032Go de VRAM
6899 tok/sprefill
121 tok/sgénération
RTX A600048Go de VRAM
1471 tok/sprefill
32 tok/sgénération
Rupture de stockVoir la fiche

Q8_0 loads all 26B expert weights at once (~30 GB). Requires a 32 GB+ card — the RTX 5090 is the only consumer option; workstation cards offer more memory headroom.

Configuration optimale pour GEMMA-4-26B-A4B

Recommandations de quantification

Pour le codage et le raisonnement au quotidien, la Q4_K_M (quantification 4 bits) offre le meilleur équilibre entre qualité et efficacité mémoire — elle réduit les besoins en mémoire de plus de 70 % avec une perte de qualité minimale par rapport au FP16. Les préréglages Q8 et supérieurs préservent davantage de fidélité au prix d'une utilisation VRAM nettement plus élevée, ce qui peut forcer le déchargement des couches et nuire au débit.

Logiciel local recommandé

Nous recommandons Ollama comme exécuteur principal pour l'inférence locale grâce à son découpage automatique des modèles GPU et ses optimisations du cache de contexte. Pour les réglages avancés ou les fractionnements de quantification, llama.cpp avec Flash Attention compilé nativement offre le meilleur contrôle granulaire.

Comment les vitesses de tokens sont estimées

Deux métriques sont affichées par GPU : Lecture tok/s (la vitesse à laquelle le modèle ingère votre prompt) et Décodage tok/s (la vitesse à laquelle il renvoie les tokens). Elles modélisent des goulots d'étranglement fondamentalement différents.

📖

Lecture (Prefill)

Le prompt est traité en un seul passage parallèle. Il est limitée par le calcul : il sature les tensor cores du GPU.

lecture tok/s ≈ TFLOPS × readFactor × 400 ÷ activeParams

Décodage (Génération)

Chaque nouveau token nécessite de charger l'intégralité des poids actifs du modèle depuis la VRAM. Ce processus est limitée par la bande passante mémoire : le GPU attend les données, il ne calcule pas.

décodage tok/s ≈ bande passante × decodeFactor ÷ (poids + kv_cache)

Poids = (activeParams × bits ÷ 8) × 1,15 de surcharge. Cache KV par étape = activeParams × multiplicateur × contextK.

Facteurs d'utilisation par architecture

Architecture
Decode
Read
Blackwell, Xe2
0.45
0.55
Ada Lovelace, RDNA 4, Battlemage
0.38
0.48
Ampere, Turing, RDNA 3, Xe-HPG
0.28
0.38
Volta, RDNA 1/2
0.2
0.25
Pré-tensor-core (Pascal, Maxwell, Kepler, GCN, Alchemist)
0.12
0.15

Gauche : facteur de décodage — Droite : facteur de lecture

Sources des données

Les TFLOPS et la bande passante mémoire proviennent de la base de données GPU. En leur absence, la bande passante se rabat sur un dictionnaire codé en dur.

Limites

Il s'agit d'estimations analytiques, pas de résultats de benchmarks. Utilisez-les comme une comparaison relative, pas comme une garantie de performance absolue.