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Meilleur GPU pour GEMMA-4-12B en local

Prix en temps réel et recommandations matérielles mises à jour pour juillet 2026.

12B
12B
dense

Ajuster la longueur du contexte

Glissez vers les tailles courantes ou saisissez une valeur manuellement.

k tokens
8k
16k
32k
64k
128k
256k
Entrée de gammeQ4_K_M quant
5.2 GB
3.1 GB
VRAM totale :8.2 GB

Matériel recommandé

Arc B58012Go de VRAM
511 tok/sprefill
15 tok/sgénération
GeForce RTX 407012Go de VRAM
564 tok/sprefill
17 tok/sgénération

At 64k context, weights + KV cache reaches ~8GB — 12GB cards provide comfortable headroom.

Équilibre parfaitQ8_0 quant
6.9 GB
3.1 GB
VRAM totale :10 GB

Matériel recommandé

Arc B58012Go de VRAM
511 tok/sprefill
13 tok/sgénération
GeForce RTX 5060 Ti 16GB16Go de VRAM
575 tok/sprefill
15 tok/sgénération

Runs high-precision Q8 quantization smoothly with substantial context window capacity.

Quasi sans perteFP16 quant
13.8 GB
3.1 GB
VRAM totale :16.9 GB

Matériel recommandé

GeForce RTX 309024Go de VRAM
830 tok/sprefill
13 tok/sgénération
RTX PRO 4000 Blackwell24Go de VRAM
843 tok/sprefill
15 tok/sgénération
RTX A500024Go de VRAM
352 tok/sprefill
11 tok/sgénération
GeForce RTX 409024Go de VRAM
1129 tok/sprefill
19 tok/sgénération

Runs fully unquantized in 16-bit precision. Workstation cards maximize context and throughput.

Configuration optimale pour GEMMA-4-12B

Recommandations de quantification

Pour le codage et le raisonnement au quotidien, la Q4_K_M (quantification 4 bits) offre le meilleur équilibre entre qualité et efficacité mémoire — elle réduit les besoins en mémoire de plus de 70 % avec une perte de qualité minimale par rapport au FP16. Les préréglages Q8 et supérieurs préservent davantage de fidélité au prix d'une utilisation VRAM nettement plus élevée, ce qui peut forcer le déchargement des couches et nuire au débit.

Logiciel local recommandé

Nous recommandons Ollama comme exécuteur principal pour l'inférence locale grâce à son découpage automatique des modèles GPU et ses optimisations du cache de contexte. Pour les réglages avancés ou les fractionnements de quantification, llama.cpp avec Flash Attention compilé nativement offre le meilleur contrôle granulaire.

Comment les vitesses de tokens sont estimées

Deux métriques sont affichées par GPU : Lecture tok/s (la vitesse à laquelle le modèle ingère votre prompt) et Décodage tok/s (la vitesse à laquelle il renvoie les tokens). Elles modélisent des goulots d'étranglement fondamentalement différents.

📖

Lecture (Prefill)

Le prompt est traité en un seul passage parallèle. Il est limitée par le calcul : il sature les tensor cores du GPU.

lecture tok/s ≈ TFLOPS × readFactor × 400 ÷ activeParams

Décodage (Génération)

Chaque nouveau token nécessite de charger l'intégralité des poids actifs du modèle depuis la VRAM. Ce processus est limitée par la bande passante mémoire : le GPU attend les données, il ne calcule pas.

décodage tok/s ≈ bande passante × decodeFactor ÷ (poids + kv_cache)

Poids = (activeParams × bits ÷ 8) × 1,15 de surcharge. Cache KV par étape = activeParams × multiplicateur × contextK.

Facteurs d'utilisation par architecture

Architecture
Decode
Read
Blackwell, Xe2
0.45
0.55
Ada Lovelace, RDNA 4, Battlemage
0.38
0.48
Ampere, Turing, RDNA 3, Xe-HPG
0.28
0.38
Volta, RDNA 1/2
0.2
0.25
Pré-tensor-core (Pascal, Maxwell, Kepler, GCN, Alchemist)
0.12
0.15

Gauche : facteur de décodage — Droite : facteur de lecture

Sources des données

Les TFLOPS et la bande passante mémoire proviennent de la base de données GPU. En leur absence, la bande passante se rabat sur un dictionnaire codé en dur.

Limites

Il s'agit d'estimations analytiques, pas de résultats de benchmarks. Utilisez-les comme une comparaison relative, pas comme une garantie de performance absolue.