
Intel Arc A770 im Jahr 2026: Die 16-GB-Karte vom Gebrauchtmarkt — was funktioniert und was hakt
GPU PRIX Redaktion • 2026-02-02 • Zuletzt aktualisiert: 2026-07-28
Die günstige 16-GB-Karte, die niemand mehr baut
Die Intel Arc A770 ist kein aktuelles Produkt. Intel brachte sie im Oktober 2022 als Flaggschiff der Alchemist-Generation, ließ die eigenen Limited-Edition-Boards auslaufen und richtete die Aufmerksamkeit auf Battlemage. Übrig bleibt ein Gebraucht- und Abverkaufsmarkt: eine 16-GB-Karte mit einem 256-Bit-Speicherinterface, aus zweiter Hand verkauft von Leuten, die auf etwas anderes umgestiegen sind.
Das ist eine wirklich interessante Position. Fast nichts anderes am unteren Ende des Marktes gibt dir 16 GB an einem breiten Interface. Aber „interessant" ist nicht dasselbe wie „sicher", und das meiste, was über diese Karte geschrieben wird, tappt in eine von zwei Fallen — entweder es verhandelt immer noch die Marktstart-Treiber von 2022 neu, oder es ist so weit in die Erlösungsgeschichte gekippt, dass es so tut, als seien die verbliebenen Probleme verschwunden.
Sind sie nicht. Hier ist die ehrliche Fassung.
Kurzfassung — das Wichtigste auf einen Blick
- Es ist eingestelltes Silizium. Du kaufst dich in eine Hardware-Linie ein, die keine neue Optimierungspriorität mehr bekommt. Das ist das zentrale Risiko, und keine Menge VRAM gleicht es aus.
- Die 16 GB sind echt, und das Interface auch. 16 GB GDDR6 an einem 256-Bit-Interface mit 560 GB/s Bandbreite sind an diesem Ende des Marktes ungewöhnlich — die meisten Budget-Karten haben 128 Bit.
- Moderne DX12- und Vulkan-Titel sind der gute Fall dieser Karte. Hier ist vier Jahre Treiberarbeit gelandet. Hier ist sie wirklich in Ordnung.
- Ältere DX9- und DX11-Spiele bleiben der schwache Fall. Massiv besser als zum Marktstart, weiterhin ungleichmäßig je Titel und weiterhin die Stelle, an der man die Überraschungen findet.
- Resizable BAR ist in der Praxis nicht optional. Die Karte startet auch ohne, und dann läuft sie schlecht. Wenn deine Plattform ReBAR nicht aktivieren kann, kauf diese Karte nicht.
- AV1-Encode ist das herausragende Merkmal und das stärkste einzelne Argument für die A770 als günstige Karte für Kreativlasten.
- Die neuere Intel-Karte ist tatsächlich schneller. Die A770 erreicht auf unserem Leistungsindex 9.900 gegenüber 10.659 der Arc B580 — und die B580 schafft das mit 190 W statt 225 W. Das Argument der A770 ist nicht der Durchsatz.
VRAM
16 GB
GDDR6
Leistung
225W
TDP
Wertungs-Score
Extremer Wert
UVP
£291 (est.)
Bei Markteinführung
Die Vorteile
- •16 GB GDDR6 an einem 256-Bit-Interface — 560 GB/s Bandbreite, selten an diesem Ende des Marktes
- •Hardware-AV1-Encode und -Decode über die Xe Media Engine, und das schon seit dem Marktstart gut
- •XeSS-Superauflösung läuft nativ auf den XMX-Einheiten der Karte statt über den langsameren Ersatzpfad
- •Vier Jahre Treiberarbeit haben moderne DX12- und Vulkan-Titel wirklich solide gemacht
- •Günstigster Weg zu 16 GB an einem 256-Bit-Interface, wenn du eine zum Gebrauchtpreis findest
Die Nachteile
- •Eingestelltes Alchemist-Silizium — die Optimierungspriorität ist zu Battlemage und darüber hinaus gewandert
- •Ältere DX9- und DX11-Titel bleiben ungleichmäßig; DX9 läuft über eine Übersetzungsschicht
- •Braucht Resizable BAR, um wie vorgesehen zu laufen; ohne fällt die Karte auseinander
- •225 W TDP für ihre Leistungsklasse, und der Idle-Verbrauch hängt an korrekt gesetzten BIOS-Energieoptionen
- •Kreativ- und KI-Toolchains brauchen weiterhin Prüfung pro Anwendung statt Annahmen
- •Ein Gebrauchtkauf bedeutet in den meisten Fällen keine Herstellergarantie
1. Was „eingestellt" für Käufer tatsächlich bedeutet
Das ist der Teil, den die meisten A770-Texte überspringen, und er zählt mehr als jeder Benchmark.
Treiber erscheinen weiterhin. Intel pflegt ein einheitliches Treiberpaket, das Alchemist zusammen mit den neueren Arc-Generationen abdeckt. Du kaufst heute keine verlassene Karte. Updates kommen, und sie enthalten weiterhin Korrekturen, die Alchemist betreffen.
Aber der Optimierungskalender ist weitergezogen. Wenn Intel Day-One-Treiberarbeit für eine große Veröffentlichung macht, ist die Architektur, auf die abgestimmt wird, die aktuelle. Alchemist erbt, was sich verallgemeinern lässt. Diese Lücke zeigt sich nicht an dem Tag, an dem du die Karte kaufst — sie zeigt sich achtzehn Monate später, in einem Titel, der auf Hardware besser läuft, um die Intel gerade wirbt.
Und jede eingestellte GPU-Linie wandert irgendwann auf einen Legacy- oder Long-Term-Support-Zweig. Intel hat das für Alchemist nicht angekündigt. Es ist eine Frage des Wann, nicht des Ob. Wenn es so weit ist, bekommst du Sicherheits- und Stabilitätskorrekturen und keine Abstimmung mehr pro Spiel.
Praktisch übersetzt: Betrachte eine A770 als Karte für die nächsten zwei oder drei Jahre, nicht für die nächsten fünf. Lautet deine Kauflogik „das überbrückt mir günstig die Zeit", geht die Rechnung auf. Lautet sie „das ist meine Karte für den Rest des Jahrzehnts", geht sie nicht auf — und der 16-GB-Framebuffer ist genau die Art Spezifikation, die Leute in die zweite Denkweise lockt. Leg die gewöhnlichen Gebrauchtkauf-Risiken obendrauf: keine Garantie, unbekannte Temperaturhistorie und ein 225-W-Board, das oft hart rangenommen wurde. Abschnitt 7 behandelt, was du prüfen solltest.
2. Was heute wirklich funktioniert
Vier Jahre Treiberentwicklung haben echte, konkrete Erfolge gebracht. Die lohnt es sich genau zu benennen, denn vage Behauptungen wie „die Treiber sind jetzt repariert" haben dieser Karte ihr Rufproblem in beide Richtungen eingebracht.
Moderne DX12- und Vulkan-Titel. Das ist das Heimatterrain der Architektur. Alchemist wurde um moderne, explizite APIs herum entworfen, und Spiele, die darauf aufbauen, verhalten sich normal — keine Sternchen, keine Lotterie je Titel. Wenn die Spiele, die du spielst, ungefähr aus den letzten fünf Jahren stammen, ist das die Erfahrung, die du bekommst.
Speicherbandbreite, die über ihrer Preisklasse schlägt. 16 GB GDDR6 an einem 256-Bit-Interface ergeben 560 GB/s. Vergleich das mit dem 128-Bit-Standard im Budget-Segment: Die Radeon RX 7600 XT trägt ebenfalls 16 GB, aber an einem 128-Bit-Interface mit 288 GB/s, und die GeForce RTX 4060 Ti 16GB ist ebenfalls 128 Bit breit. Kapazität ist nur die halbe Geschichte; ein breites Interface ist das, was diese Kapazität in 1440p und bei speicherstreamenden Lasten daran hindert, zum Flaschenhals zu werden. Wenn du die vollständige Erklärung willst, warum Interface-Breite und Kapazität getrennte Probleme sind, behandelt unser VRAM-Generationen-Leitfaden genau das.
XeSS auf dem schnellen Pfad. XeSS hat zwei Ausführungsmodi: einen XMX-Pfad, der auf den Matrix-Einheiten von Arc läuft, und einen langsameren DP4a-Ersatzpfad für alles andere. Die A770 bekommt den XMX-Pfad, also den, um den herum XeSS entworfen wurde. Die Verbreitung in Spielen ist stetig gewachsen, und wo XeSS verfügbar ist, ist es auf dieser Hardware ein echter Gewinn an Qualität pro Bild. Ein Vorbehalt: Die Frame-Generation-Komponente, die mit XeSS 2 eingeführt wurde, kam als Funktion der Battlemage-Ära — nimm also nicht an, dass der gesamte XeSS-2-Funktionsumfang auf Alchemist landet, sondern prüf die aktuellen Anforderungen für den konkreten Titel.
Raytracing, das existiert statt zu blamieren. Alchemist lieferte auf der A770 32 dedizierte Raytracing-Einheiten aus — für eine Architektur der ersten Generation mehr als ein Häkchen auf der Liste. Path-getracte Titel wird sie nicht fahren, und man sollte sie auch nicht mit dieser Erwartung kaufen, aber Raytracing in einem unterstützten Spiel einzuschalten ist eine echte Option und kein Witz.
Beim Rechendurchsatz verliert die A770. Auf unserem eigenen Leistungsindex liegt sie bei 9.900 und damit hinter den 10.659 der Arc B580 — und die B580 kommt dorthin mit einem schmaleren Interface, weniger Speicherbandbreite und 190 W gegen 225 W. Battlemage ist schlicht die bessere Architektur pro Watt und pro Transistor. Gegen NVIDIA wird der Abstand größer: Die RTX 4060 Ti 16GB erreicht 12.910, rund 30 % mehr als die A770, und zieht dabei 160 W.
Sei dir also im Klaren darüber, was du kaufst. Die A770 ist nicht die schnelle Option und auch nicht die effiziente. Was sie ist: der günstigste Weg zu 16 GB VRAM an einem 256-Bit-Interface, auf dem Gebrauchtmarkt, mit einer sehr guten Medien-Engine daran. Wenn genau diese Kombination das ist, was deine Last braucht, ergibt die Karte Sinn. Wenn du nach Bildern pro Euro einkaufst, nicht.
3. Was weiterhin hakt
Jetzt die andere Seite, in denselben konkreten Begriffen.
DX9 läuft über eine Übersetzungsschicht. Intel hat keine native DX9-Unterstützung in den Alchemist-Treiber gebaut; DX9-Aufrufe werden übersetzt, um auf dem modernen Pfad zu laufen. Das funktioniert, und es funktioniert weit besser als 2022, aber es ist ein Emulationsweg und kein erstklassiger. Alte kompetitive Titel, ältere MMOs und der lange Schwanz an Spielen aus den 2000er-Jahren sind genau die Kategorie, in der du ein bestimmtes Spiel finden kannst, das sich merkwürdig verhält. Wenn deine Bibliothek einen Liebling aus dieser Zeit enthält, den du ständig spielst, prüf ihn, bevor du zusagst.
DX11 hat sich dramatisch verbessert, aber nicht gleichmäßig. Intel hat große Teile des DX11-Pfads neu geschrieben, und die Verbesserung war über die meisten Titel hinweg groß und messbar. „Die meisten" leistet in diesem Satz allerdings echte Arbeit. Die Streuung je Titel ist auf Arc weiterhin höher als bei einem ausgereiften NVIDIA- oder AMD-Treiber, und der Fehlermodus ist meist ungleichmäßiges Frame Pacing statt einer niedrigen Durchschnittsbildrate — was im Alltag nerviger ist und im Benchmark-Diagramm weniger sichtbar.
Resizable BAR ist faktisch Pflicht. Das Speicherzugriffsdesign von Arc setzt voraus, dass ReBAR an ist. Ohne funktioniert die Karte zwar noch, aber die Leistung bricht deutlich ein — so deutlich, dass eine A770 ohne ReBAR nicht die Karte ist, die du zu kaufen glaubtest. In der Praxis heißt das: eine halbwegs moderne Plattform mit aktuellem BIOS. Wenn du sie ausgerechnet deshalb in eine ältere Maschine steckst, weil sie ein günstiges Upgrade für alte Hardware ist, prüf die ReBAR-Unterstützung zuerst. Das ist der mit Abstand häufigste Weg, auf dem Leute mit dieser Karte unglücklich werden, und er hat nichts mit Treibern zu tun.
Der Idle-Verbrauch hängt daran, dass du ihn konfigurierst. Die stromsparenden Idle-Zustände von Alchemist setzen voraus, dass PCIe Active State Power Management im System-BIOS aktiviert ist. Ist es das nicht, liegt die Leerlaufaufnahme spürbar höher, als sie sollte. Das ist behebbar und gut dokumentiert, aber es ist eine Einstellung, von der man wissen muss — und eine Karte, die den ganzen Tag falsch am Schreibtisch idlet, kostet real.
Kreativ- und KI-Toolchains brauchen Prüfung, keine Annahmen. Das ist die ehrliche Fassung des Satzes „die Softwareunterstützung wird stetig besser", und sie verdient eine eigene Behandlung — siehe Abschnitt 5.
Neue Hardwarefunktionen kommen keine mehr. Was auch immer als Nächstes als treiberseitige oder hardwareseitige Funktion auf neueren Arc-Karten erscheint: Nimm an, dass Alchemist es nicht bekommt. Die Lage bei der Frame Generation von XeSS 2 ist die Blaupause.
4. Der Kreativ-Fall: AV1-Encode und 16 GB Reserve für die Timeline
Wenn es eine einzelne Last gibt, bei der die A770 einen eindeutigen Fall für sich selbst macht, dann diese.
AV1-Encode war die Marktstart-Funktion, die am besten gealtert ist. Arc kam mit vollständigem Hardware-AV1-Encode und -Decode in der Xe Media Engine zu einer Zeit, als das auf Consumer-Karten nicht Standard war, und die Umsetzungsqualität war sofort stark statt erst nach zwei Treibergenerationen. Das hat nicht nachgelassen. Wenn dein Workflow AV1 exportiert, einen Stream speist oder eine Bibliothek transkodiert, arbeitet hier Fixed-Function-Silizium, das dich sonst CPU-Zeit kosten würde — und es ist derselbe Medienblock, an dem Intel seither weiterentwickelt, kein Erstversuch als Anhängsel.
Der praktische Wert hängt vollständig davon ab, ob deine Werkzeuge ihn nutzen. Handbrake, OBS und DaVinci Resolve haben alle Wege zu Intels Hardware-Encodern. Prüf die konkrete Version, die du einsetzt, denn Encoder-Unterstützung ist eine Frage pro Anwendung und pro Version.
Die 16 GB zählen beim Schnitt anders als beim Spielen. In einem Spiel entscheidet die VRAM-Kapazität hauptsächlich darüber, ob Texturen hineinpassen. In einer Videoschnitt-Timeline entscheidet sie darüber, ob GPU-beschleunigte Effekte, Rauschunterdrückung und Farbarbeit im Speicher bleiben können, während du scrubbst. Genau hier erzeugen 8-GB-Karten die Fehlerklasse „GPU-Speicher voll", die einen Export abrupt beendet — und hier ist der Unterschied zwischen 8 GB und 16 GB qualitativ statt prozentual.
Die ehrlichen Vorbehalte. Die Werkzeuge von Adobe und Blackmagic wurden zuerst um CUDA herum gebaut und haben sich seither verbreitert. Intels Stellung in Kreativanwendungen ist wirklich besser als früher, aber sie ist nicht der standardmäßig unterstützte Pfad, und bestimmte Effekte oder Plug-ins können auf die CPU zurückfallen oder sich anders verhalten. Wenn du freiberuflich unter Fristen arbeitest, ist der richtige Schritt, deine tatsächlichen Projektdateien zu testen statt einem Datenblatt zu vertrauen — und zwar auf jeder Karte, die du erwägst, nicht nur auf dieser.
Wo sie nicht mithält. Alles, was ausdrücklich CUDA oder einen zertifizierten Profi-Treiber verlangt, liegt außerhalb ihres Bereichs. Das ist eine Kategorienfrage, keine Leistungsfrage.
5. Die KI-Frage — und warum sie kein Kaufgrund ist
Eine 16-GB-Karte zu Gebrauchtmarktpreisen klingt nach einem offensichtlichen Schnäppchen für lokale KI. Es ist komplizierter, und genau hier wird der Ruf der A770 aufgeblasen.
Kapazität ist notwendig, nicht hinreichend. 16 GB lassen tatsächlich größere Modelle in den Speicher passen, als eine 8-GB-Karte erlaubt. Aber die Standardannahme des Ökosystems heißt CUDA. Inferenz auf Arc bedeutet, über Intels eigenen Stack zu gehen — oneAPI, IPEX, SYCL oder eine Laufzeitumgebung mit funktionierendem Vulkan- oder OpenVINO-Backend —, und die Qualität dieser Erfahrung schwankt enorm, je nachdem, welches Werkzeug du gewählt hast und wie aktuell es ist.
Die Reibung ist ein Zeitaufwand, und der ist in einer VRAM-Zahl unsichtbar. Manche Werkzeuge laufen auf Arc über einen dokumentierten Einrichtungsweg. Manche laufen, nachdem du mit ihnen gekämpft hast. Manche laufen nicht oder mit einem Bruchteil dessen, was die rohen Spezifikationen nahelegen, weil die Kernel nie für diese Hardware abgestimmt wurden.
Die Empfehlung ist deshalb bedingt. Wenn du dich in Intels Compute-Stack ohnehin auskennst oder das Basteln der eigentliche Punkt ist, ist die A770 ein günstiger Weg zu 16 GB. Wenn du lokale Modelle mit minimaler Einrichtungsreibung laufen lassen willst, ist das nicht der kürzeste Weg — lies zuerst unseren eigenen Leitfaden dazu, wie du leistungsfähige lokale LLMs auf einer günstigen GPU betreibst. Er behandelt die Budget-KI-Frage sauber, inklusive der Toolchain-Kompromisse bei allen drei Herstellern.
Kauf die A770 wegen des Encoders, der Bandbreite und des Framebuffers. Behandle jede KI-Fähigkeit als Bonus, den du selbst geprüft hast, und nicht als Versprechen, das das Datenblatt gemacht hätte.
6. Wie sie sich einordnet
Jede Karte unten ist eine echte Alternative, die dir jemand vorschlagen wird. Die Werte des Leistungsindex stammen aus dem eigenen Index von GpuPrix; VRAM-, Interface- und Leistungsangaben kommen aus den Herstellerspezifikationen.
| Karte | VRAM | Interface / Bandbreite | TDP | Leistungsindex | Was für sie spricht |
|---|---|---|---|---|---|
| Arc A770 | 16 GB GDDR6 | 256 Bit / 560 GB/s | 225 W | 9.900 | Breitestes Interface dieser Klasse, starkes AV1, günstigster Weg zu 16 GB an einem breiten Interface |
| Arc B580 | 12 GB GDDR6 | 192 Bit / 456 GB/s | 190 W | 10.659 | Intel der aktuellen Generation, aktiv abgestimmt und trotz schmalerem Interface schneller. Weniger VRAM, bessere Effizienz |
| Arc A750 | 8 GB GDDR6 | 256 Bit / 512 GB/s | 225 W | 9.098 | Gleiche Architektur, gleiche Eigenheiten, weniger Speicher. Nur lohnend, wenn der Preisabstand groß ist |
| RTX 4060 Ti 16GB | 16 GB GDDR6 | 128 Bit / 288 GB/s | 160 W | 12.910 | Die schnellste hier, ausgereifte Treiber, DLSS, viel geringere Leistungsaufnahme — aber halbe Interface-Breite und höhere Preisklasse |
| RX 7600 XT | 16 GB GDDR6 | 128 Bit / 288 GB/s | 190 W | 10.311 | 16 GB ohne die Arc-Vorbehalte. Schmales Interface, aber im Index weiterhin vor der A770 |
| RX 6800 | 16 GB GDDR6 | 256 Bit / 512 GB/s | 250 W | 16.164 | Die stärkste Antwort vom Gebrauchtmarkt: mehr rohe Leistung, 16 GB, ausgereifte Treiber. Kostet mehr und zieht mehr |
| RTX 3060 12GB | 12 GB GDDR6 | 192 Bit / 360 GB/s | 170 W | 8.735 | Die sichere, langweilige, CUDA-kompatible Gebrauchtoption. Erheblich langsamer |
Diese Tabelle ehrlich gelesen: Der Anspruch der A770 ist nicht, alles zu schlagen. Er ist, dass die Kombination aus 16 GB + 256-Bit-Interface + Hardware-AV1 + Gebrauchtmarktpreis von niemand anderem zu haben ist. Am direktesten bedroht sie die Radeon RX 6800 — mehr Leistung, ausgereifte Treiber, keine ReBAR-Anforderung, keine DX9-Übersetzungsschicht —, wenn der Preisabstand zwischen beiden also klein ist, ist die RX 6800 für die meisten der bessere Kauf. Die A770 gewinnt, wenn der Abstand weit ist oder wenn du gezielt die Medien-Engine von Intel willst.
Gegen die GeForce RTX 4060 Ti 16GB ist die Aufteilung sauber: Die NVIDIA-Karte liegt im Index rund 30 % vorn und bringt ausgereifte Treiber, DLSS, CUDA und ein um 65 W geringeres Leistungsbudget mit; die Intel-Karte behält die doppelte Speicherbandbreite und die günstigere Preisklasse. Das ist eine Abwägung, kein Gleichstand.
7. Gebraucht kaufen: die Checkliste
Da Neuware faktisch weg ist, ist der realistische Kauf ein Gebrauchtkauf. Arbeite das ab, bevor du Geld übergibst.
- Bestätige ReBAR zuerst auf deiner eigenen Maschine. Sieh im BIOS deines Mainboards nach Resizable BAR oder Smart Access Memory und stell sicher, dass es sich mit deiner CPU aktivieren lässt. Mach das vor dem Einkauf und nicht, nachdem die Karte da ist.
- Prüf auch die PCIe-ASPM-Unterstützung, damit du den Idle-Verbrauch korrekt konfigurieren kannst, statt mit einer Karte zu leben, die nie richtig zur Ruhe kommt.
- Kalkuliere die Stromanschlüsse ein. Zwei 8-Pin-Anschlüsse und ein 225-W-Board. Wenn du sie mit einem Budget-Netzteil paarst, das für eine sparsame Karte ausgelegt war, rechne ein Netzteil in den Preis ein.
- Frag, welcher Boardpartner sie gebaut hat. Die Kühlerqualität schwankte über die Arc-Partnerdesigns hinweg erheblich, und die Limited-Edition-Boards von Intel hatten ihre eigenen Eigenheiten. Die Temperaturen einer vier Jahre alten Karte sind eine echte Variable.
- Frag, ob sie für Dauerlast-Compute genutzt wurde. Eine Karte, die Mining oder ununterbrochenes Rendering fuhr, hat ein anderes Verschleißprofil als eine, die abends gespielt hat.
- Prüf vor dem Bezahlen, dass sie startet und den Takt hält, wenn du sie laufen sehen kannst. Eine Karte, die unter Last drosselt, ist eine Karte mit einem Temperaturproblem.
- Geh von keiner Garantie aus. Rechne das Risiko ein. Bietet der Verkäufer irgendein Rückgabefenster, ist dieses Fenster mehr wert als ein kleiner Rabatt.
- Teste deine konkreten kritischen Anwendungen früh. Ob das ein Spiel ist, das du täglich spielst, oder eine Projektdatei, die du abliefern musst: Finde es innerhalb des Rückgabefensters heraus und nicht danach.
Das Fazit
Die Arc A770 ist 2026 ein spezielles Werkzeug für einen speziellen Käufer, und die ehrliche Empfehlung hängt vollständig davon ab, welcher Käufer du bist.
Kauf eine, wenn: du eine moderne Plattform mit ReBAR hast, überwiegend moderne Titel spielst, 16 GB an einem breiten Interface mehr willst als Feinschliff und — vor allem — wenn du AV1 exportierst oder streamst. Ihr Bandbreitenvorteil gegenüber den 128-Bit-16-GB-Karten ist echt und keine Datenblatt-Kuriosität.
Kauf keine, wenn: deine Plattform kein ReBAR kann, deine Bibliothek auf älteren DX9- und DX11-Spielen aufbaut, du CUDA brauchst, du eine Karte willst, die 2030 noch erstklassig bei der Treiberoptimierung bedient wird, oder du keinen Abend darauf verwenden willst, deine speziellen Anwendungen zu prüfen. Das sind keine Randfälle. Das beschreibt eine Menge Leute.
Und wenn der Preisabstand zu einer gebrauchten Radeon RX 6800 klein ist, nimm die RX 6800. Das Argument der A770 ist ein Preis-Leistungs-Argument, und es hält nur, solange die Leistung fürs Geld tatsächlich da ist — und genau deshalb ist der eine Fehler, den es zu vermeiden gilt, diese Karte allein auf die Stärke von „16 GB für wenig Geld" hin zu kaufen. Diese Schlagzeile stimmt, und sie ist zugleich das am wenigsten Interessante an der Entscheidung.
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