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Beste GPU für MISTRAL-SMALL-3.1-24B lokal

Echtzeit-Preise und Hardware-Empfehlungen aktualisiert für Juli 2026.

24B
24B
dense

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Wähle eine gängige Größe oder gib manuell einen Wert ein.

k tokens
8k
16k
32k
64k
128k
256k
Budget-EinstiegQ3_K_M Quant
10.3 GB
12.3 GB
Gesamter VRAM:22.6 GB

Empfohlene Hardware

GeForce RTX 309024GB VRAM
415 tok/sPrefill
8 tok/sGenerierung
RTX PRO 4000 Blackwell24GB VRAM
422 tok/sPrefill
9 tok/sGenerierung
GeForce RTX 409024GB VRAM
564 tok/sPrefill
11 tok/sGenerierung
RTX A500024GB VRAM
176 tok/sPrefill
6 tok/sGenerierung

The 128k context window generates ~12GB of KV cache. Combined with Q3 weights (~10GB), 24GB is the minimum practical entry point.

Ausgewogener Sweet SpotQ4_K_M Quant
13.8 GB
12.3 GB
Gesamter VRAM:26.1 GB

Empfohlene Hardware

RTX PRO 4500 Blackwell32GB VRAM
493 tok/sPrefill
11 tok/sGenerierung
GeForce RTX 509032GB VRAM
1150 tok/sPrefill
21 tok/sGenerierung
Radeon PRO W780032GB VRAM
286 tok/sPrefill
4 tok/sGenerierung
Nicht vorrätigKarte anzeigen

Q4 weights (~14GB) plus 128k KV cache exceed 24GB. 32GB cards allow comfortable inference at the full context window.

Nahezu verlustfreiQ8_0 Quant
27.6 GB
12.3 GB
Gesamter VRAM:39.9 GB

Empfohlene Hardware

RTX A600048GB VRAM
245 tok/sPrefill
4 tok/sGenerierung
RTX PRO 5000 Blackwell48GB VRAM
662 tok/sPrefill
12 tok/sGenerierung
Radeon PRO W790048GB VRAM
388 tok/sPrefill
5 tok/sGenerierung
RTX 6000 Ada Generation48GB VRAM
729 tok/sPrefill
7 tok/sGenerierung
Nicht vorrätigKarte anzeigen

Full Q8 precision at 128k context requires ~40GB. 48GB workstation cards deliver uncompromised quality at the full context window.

Setup-Optimierung für MISTRAL-SMALL-3.1-24B

Quantisierungs-Empfehlungen

Für tägliche Coding- und Reasoning-Aufgaben bietet Q4_K_M (4-Bit-Quantisierung) die beste Balance aus Qualität und Speichereffizienz – es reduziert den Speicherbedarf um über 70 % bei minimalem Qualitätsverlust im Vergleich zu FP16. Q8 und höhere Voreinstellungen bewahren mehr Details auf Kosten eines deutlich höheren VRAM-Bedarfs, was das Auslagern von Schichten erzwingen und den Durchsatz verringern kann.

Empfohlene lokale Software

Wir empfehlen Ollama als primären Runner für die lokale Inferenz aufgrund der automatischen GPU-Modellaufteilung und der Optimierung des Kontext-Caches. Für fortgeschrittenes Fine-Tuning oder Quantisierungsaufteilungen bietet das nativ kompilierte llama.cpp mit Flash Attention die beste granulare Kontrolle.

Wie Token-Geschwindigkeiten geschätzt werden

Wie wir den GPU-Wertungs-Score berechnen und Marktdaten normalisieren.

📖

Read (Prefill)

Der Prompt wird in einem einzigen parallelen Durchgang verarbeitet. Dies ist rechenleistungsbegrenzt (compute-bound): Es lastet die Tensor-Kerne der GPU aus.

Read-Token/s ≈ TFLOPS × readFactor × 400 ÷ activeParams

Decode (Generierung)

Jedes neue Token erfordert das Laden aller aktiven Modellgewichte aus dem VRAM. Dies ist speicherbandbreitenbegrenzt (memory-bandwidth-bound): Die GPU wartet auf Daten, anstatt zu rechnen.

Decode-Token/s ≈ Bandbreite × decodeFactor ÷ (Gewichte + KV-Cache)

Gewichte = (activeParams × Bits ÷ 8) × 1,15 Overhead. KV-Cache pro Schritt = activeParams × Multiplikator × contextK.

Architektur-Nutzungsfaktoren

Architecture
Decode
Read
Blackwell, Xe2
0.45
0.55
Ada Lovelace, RDNA 4, Battlemage
0.38
0.48
Ampere, Turing, RDNA 3, Xe-HPG
0.28
0.38
Volta, RDNA 1/2
0.2
0.25
Vor-Tensor-Core (Pascal, Maxwell, Kepler, GCN, Alchemist)
0.12
0.15

Links: Decode-Faktor — Rechts: Read-Faktor

Datenquellen

TFLOPS und Speicherbandbreite werden aus der GPU-Datenbank ausgelesen. Falls nicht vorhanden, fällt die Bandbreite auf ein hartcodiertes Wörterbuch zurück.

Einschränkungen

Dies sind analytische Schätzungen, keine tatsächlichen Benchmark-Ergebnisse. Verwende sie als relativen Vergleich, nicht als absolute Leistungsgarantie.